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/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / g_quake / vx-e4m3.zip / VX-E4M3.TXT < prev   
Text File  |  1996-09-27  |  3KB  |  83 lines

  1. Title    : E4M3 map for Eliminator Bot 
  2. Filename : vx-e4m3.zip
  3. Version  : 1.00
  4. Date     : 96/9/27
  5. Author   : Anthony Shimizu
  6. Email    : laulau@cris.com
  7. Credits  : Cameron Newham(of course!) for creating the Eliminator Bot
  8.  
  9.  
  10. Type of Mod
  11. -----------
  12. Quake C  : no
  13. Sound    : no
  14. MDL      : no
  15.  
  16.  
  17. Format of QuakeC (if a Quake C Mod)
  18. -----------------------------------
  19. unified diff  : no
  20. context diff  : no
  21. .qc files     : no
  22. progs.dat     : no
  23.  
  24.  
  25. Description of the Modification
  26. -------------------------------
  27.  
  28. This modification will add level E4M3 to Cameron Newham's Eliminator Bot.
  29. Lotsa rockets, quads(5!), invis rings(4)...
  30.  
  31. How to Install the Modification
  32. -------------------------------
  33.  
  34. 1.  You can get the latest version of the Eliminator Bot from:
  35.       ftp.cdrom.com in the Quake C area under bots/eliminator
  36.  
  37. 2.  The method to convert my MAP files to BSP form is the same as outlined
  38. in the README.TXT of the eliminator bot package.  That is, you will require
  39. a PAK unpacker to extract E4M3.BSP.  You will also need a utility such as
  40. QBSP or QDTOOLS to insert the entities MAP into the BSP.
  41.  
  42. *For those wanting to know how to extract the entities from the .BSP files,
  43. I used qdtool10.zip at ftp.cdrom.com /pub/idgames2/utils/bsp_pak_tools
  44.  
  45. Technical Details
  46. -----------------
  47. 1.0
  48.     -Level comes with only 4 deathmatch spots; I added four more.  If you
  49. don't like them or want to change them, they're at the end of the MAP
  50. textfile.
  51.  
  52.     -Did not implement the sliding floor area for the cbots.  They do stomp
  53. on that floor trigger tho..
  54.  
  55.     -Created way too many waypoints..had to strip out about 70 of 'em. :)
  56. Even so, it still cannot handle more than 7 cbots(one user) for a long
  57. period of time and will crash with an 'Out of Edicts' error.  The quake
  58. console command, EDICTCOUNT will show how many edicts are being used.  When
  59. the edicts hit 450..say goodnight. :)
  60.  
  61. Copyright and Distribution Permissions
  62. --------------------------------------
  63.  
  64. Authors MAY use these modifications as a basis for other
  65. publically / commercially / publically or commercially available work.
  66.  
  67. You may distribute this Quake modification in any electronic
  68. format as long as this description file remains intact and unmodified
  69. and is retained along with all of the files in the archive.
  70.  
  71.  
  72. Availability
  73. ------------
  74.  
  75. This modification is available from the following places:
  76.  
  77. FTP   : ftp.cdrom.com in the Quake C area under /bots/eliminator
  78.         ftp.aloha.com /incoming/quake (for a short time)
  79. WWW   : 
  80. BBS   : 
  81. Other : 
  82.  
  83.